CHAINDOKU
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Comment jouer

Règles du Chaindoku

Le Chaindoku est un jeu de logique façon sudoku, dont chaque grille raconte une enquête sur la blockchain. Une adresse a été vidée, plusieurs suspects gravitent autour : replace chacun sur la grille, puis démasque le coupable. Tout se résout par la logique, sans jamais deviner.

Comment ça marche

Trois étapes, aucune connaissance crypto requise

  1. Trésorier

    Victime

    Le Trésorier d'un petit DAO a signé un transfert suspect, puis il a disparu. Quatre adresses sont impliquées, une seule l'a trahi.

    1Un vol a eu lieu

    Chaque affaire s'ouvre sur un briefing : un trésor vidé, une victime, une poignée d'adresses suspectes.

  2. Mineur

    Il a signé dans le bloc 1.

    Trésorier

    Il a signé avant le Dev anonyme.

    2Chaque suspect laisse un indice

    Bloc de signature, profondeur du flux, zone traversée : les indices disent où chacun peut se trouver.

  3. Coupable

    3Démasque le coupable

    Place chaque suspect, un par ligne et par colonne, comme au sudoku. Celui qui partage la zone de la victime est le coupable.

La grille

  • Colonnes = (B1, B2…) : l'ordre chronologique des signatures, de gauche à droite. Signer avant quelqu'un, c'est être dans un plus à gauche.
  • Lignes = (H1, H2…) : la profondeur du flux de fonds, du haut vers le bas. Un moins profond est plus haut.
  • Zones de couleur = (, , …) : des groupes d'adresses. Le nom de chaque zone est écrit sous elle.
  • Symboles (, , …) : des marqueurs posés sur certaines cases, nommés dans la légende de chaque affaire.

La règle d'or

  • Il y a autant de suspects que de lignes. Chacun occupe une seule case.
  • Exactement une adresse par ligne et une par colonne, comme au sudoku.
  • Aucune adresse sur une case hachurée : elle n'a jamais existé.

Les indices

  • Chaque carte suspect donne un indice sur sa place. Tous les indices sont vrais, et chacun est nécessaire.
  • Les contraintes générales valent pour toute la grille.
  • Un écart chiffré est exact : « deux après » veut dire deux colonnes plus à droite, ni plus ni moins. Sans chiffre, « avant » ou « moins profond » veut dire n'importe où à gauche ou plus haut.
  • Adjacent veut dire qui touche par un côté (pas en diagonale).
  • Être labellisé , c'est se trouver dans la zone Vault. Être une , c'est être sur la case qui porte ce symbole.

Le coupable

  • Une fois la grille complète, le coupable est la seule adresse qui partage le de la victime.

Les niveaux

  • Chaque affaire est vérifiée par un solveur : une seule solution, et chaque indice compte.
  • En Facile et en Moyen, tout se déduit, sans aucune hypothèse.
  • En Difficile, il faut parfois essayer une case et constater qu'elle mène à une contradiction : le nombre de ces hypothèses est annoncé sur l'affaire.

Les outils

  • Touche une carte suspect pour la sélectionner, touche une case pour noter une piste, et maintiens pour y placer le suspect.
  • Bloquer barre une case quand tu sais que personne ne peut y être, Annuler revient sur ton dernier geste, Effacer vide une case.
  • Indice : si tu bloques, il te montre où regarder, puis pourquoi, puis la case. Sa réserve se recharge en jouant, et une partie avec une case donnée ne compte pas pour ton record.

Méthode d'enquête

  • Commence par les indices directs : « il a signé dans le 5 » fixe une colonne, « elle est labellisée » fixe une zone.
  • Dès qu'un suspect est placé, sa ligne et sa colonne sont prises pour tous les autres.
  • Croise ensuite les indices relatifs (avant, moins profond, même ) avec les suspects déjà placés.
  • Bloqué ? Cherche la ligne, la colonne ou la zone qui n'a plus qu'une seule case possible.

Des règles venues de l'enquête on-chain

Ces mots ne sont pas qu'un décor : les vrais enquêteurs datent les transactions par blocs, comptent les sauts depuis l'origine des fonds et regroupent les adresses en clusters. Le Chaindoku en fait une grille.

Comprendre l'enquête on-chain →

Prêt à enquêter ?

Le tutoriel guidé prend deux minutes, et l'initiation enchaîne cinq petites leçons. Ensuite, place aux affaires.